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第2章 第2章

    未来谷物交易所提案正式启动。

    他们原先采用的方案是将谷物的实体做出来,然后通过“信息粒子化覆盖”的方式,将角色以10:1的比例转换到脑波里。但很快,这一方案被负责人否决了。

    因为,这样做出来谷物没有灵魂。他想要看到的,是一个会随着人的感情波动而变化的有血有肉的玛格达。

    这个想法让未来谷物交易所的所有研究员都一筹莫展。所有的信息转换为粒子,是需要通过“人为编纂”的,现在人为编纂的粒子已经足够承载仿真用的海量信息,而真正的难点是“传播”与“转入”。

    2029年,虚拟头盔的诞生让信息随着意念流动已经成为可能。人们只要闭上眼睛,就能从脑侧的“环状接收器”里接受到海量的信息,这极大地便利了那些足不出户的富人与忙忙碌碌的上班族。

    “这些人是我们这款游戏的主要用户群。他们使用的ed-14型头盔的“环状接收器”直接对接的脑波触点,是比机械更为精妙的神经元。”

    研究员用电子眼镜将信息从平板里挪移到了电子投屏上:“一方面,神经元接收刺激的频率相当高,找到合适的粒子接入端口并不容易。另一方面,神经元传导方式十分随机。我们没有‘恒定转入导粒器’,可能他们聊着聊着,角色就会突然消失。”

    目前,还没有任何一家公司能够做到这一点。但这时,一位女研究员站了出来:“要不要试试‘不转入脑波’,而是直接在谷物上进行操作?”

    “这是什么意思……?”

    “我们不是要将一个虚拟的角色植入进人们的脑波,而是要欺骗他们的大脑。让那些不断交换信息的脑波以为自己看到的谷物是真人。”她将一具仿生人骨架推了出来。骨架是按照等身大做的,也近似于10:1的比例。

    但……这任谁看都像是真人,而非谷物。人们需要的是小巧的、便携的、能迅速响应的虚拟信息。

    这违背了他们的设计初衷,没有一个人同意她的观点。但她仍执着地为自己辩解:“我们可以对仿生人骨架进行放缩处理。”

    “如果她能在‘谷物’和‘人体’这两种形态里做到随时切换,那她就可以满足你们提出的一切构想。”

    即便如此,反对的声浪还是很快盖过了她的声音。

    眼看事情毫无进度,出成品的时间一拖再拖,提案被废在即,她决定抱着“试一试”的心态做做看。

    “如果,你真的存在就好了……”她放下手机,那位永不衰老、朝气蓬勃的女性总是会一次又一次地抓住她的心。作为制作人员兼游戏的忠实粉丝,她比其他人都更真切地希望看到玛格达能动起来。

    晚上九点,机器人“小i”按照设置准时地给她端上来一杯温水。

    她顺手接过来喝下时,脑中正好冒出了一个绝妙的想法:水……没错,就是水!这世界上再没有比液体更为柔软且易融合转化的物质了。

    嘀——

    已经到了该睡觉的时间,床头旁的小音箱开始发出助眠用的纯音乐,可被褥上却空无一人。

    遥远的地下负一层,她打开了实验室的大门。半年后,未来谷物交易所上线了它的第一个谷物——赤色交响诗,也称为“玛格达项链”。如果仔细观察,就能看到项链里漂浮着无数滴在水滴与血液间不断转化的红色液体。

    而这便是世界上第一个“水粒型”仿真谷物的诞生。