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第四章.幸运儿

    我对眺望远方风景及艳丽落日而感到眼眶湿润的阿克蒙德问道:“那么,这套HSW也是你第一次玩的UPHelm上发售的游戏么?”

    阿克蒙德那张犹如古装电视剧里那种帅气演员的脸孔转向我之后,点了点头。他露出认真表情时那帅气的脸确实足够去参加任何一部古装武打剧的拍摄了。但这个外表当然不是他在现实中的容貌,这是通过游戏的设定一步一步微调出来的游戏角色的容貌。

    当然,我的角色也同样帅到让人有些脸红。像极了动画中那种帅气主角一般的面孔。

    阿克蒙德用他那应该也是与现实世界不一样,强而有力的磁性声音继续说道:“真正说起来,应该说是买了HSW后才去买的UPHelm。因为第一批的出货量只有一万二而已,我可以算是很幸运能抢到一套的了。不过要说幸运,抽中内侧激活码的你才是真的幸运吧。那激活码只有一千个而已!”

    “啊,算是吧。”由于被那样闪烁着崇拜光芒的眼神盯着,我不好意思的搔了搔头。

    到现在我还没法忘记,当看见各大媒体各种头条报道‘HolySwordWorld圣刃之域’这个名字时,我所从血液里散发出来的兴奋与狂热。

    UPHelm虽然实现了完美虚拟这种次时代高端游戏环境,但是对应这种全新游戏机体的软体却一直很是无聊。大多都是低幼儿向的益智类或者是教育类游戏,甚至还有些言辞激烈的游戏杂志说要是这样下去,UPHelm就会成为一个废机。而像我这样的游戏宅对这样的情况可以说是怨声载道。

    明明UPHelm能够创造一个真正的虚拟世界,但是,你却只能在一个不到一间屋子大小的世界中各种撞墙壁,那根本就是本末倒置啊!从机体发售那天开始就梦想着能够真正进入游戏世界的,像我一样的游戏宅们,会各种高呼希望出现某种能充分利用这个机体的真正意义上的游戏,也是理所应当的。

    不用多说,我们期待的自然是可以联网的网游,不是那种有什么自动寻路,杀一个怪就能掉出来烂大街的‘极品’装备的低劣网页游戏,而是有数千,甚至数万玩家同时在线,而且可以真正培育在另一个‘真实’世界中的分身,以此来生活、战斗的大型在线角色扮演游戏。

    在众人的期待与渴望已经达到临界点的时候,国内最大的游戏厂商,同时也是开发出UPHelm头盔的下属游戏公司,幻雨游戏有限公司,高调的推出的,就是这款被誉为世界首次出现的游戏种类,虚拟现实在线角色扮演游戏,HolySwordWorld圣刃之域。

    游戏的舞台是拥有一百层分支的巨型世界树。

    每一个都是建立在悬空的茂盛树枝上的区域。区域并不是简单的像素堆积,而是有草原,森林,街道甚至是城镇的大型类现实区域。玩家们需要通过自己手中的武器去打倒守护传送门的守卫灵兽,向着顶层,无限之神域,迈进。

    这款游戏大胆的将奇幻冒险类游戏中必有的魔法元素给排除了,取而代之的是用一种叫做‘丹’的类魔法道具。而在这个世界中战斗,就只能靠‘剑技’这种被设定成不需要使用SP值而可以无限量爆发的必杀技。这么做的理由很简单,就是让玩家可以享受用自己的肢体去砍杀怪兽的快感,用自己的剑来征服一个世界,令玩家能够最大化的体验到这种次时代游戏的最大魅力。

    当然,除了战斗外,还有各类的专业技能可以学习。像什么冶炼,皮革,钓鱼,烹饪,甚至是作曲之类的生活技能。这样就不仅仅是冒险,而是可以如同宣传广告一样,真正的‘生活’在里面。如果不愿意战斗,也可以拼命努力赚够一定数量的钱,然后从NPC处买下房子,在游戏中过着种田养花的惬意生活。