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第十二章 阵营战

    第十二章阵营战

    顺便一提,这个阵营战,也不是真的两个阵营所有玩家在一个队伍里对抗的阵营战。

    毕竟手机的性能还没有达到那个地步,把所有玩家放在一个地图里会卡死。

    因此,所谓阵营战,只是将双方的公会的实力进行分组,再将同组的公会随机抽签进行对抗,大概30-50人为一组进行战斗。

    如果完全按照游戏剧情里的设定开打的话,规模肯定比现在大得多,双方的大规模杀伤性武器也会拿出来吧。

    如果是特蕾莎本人上战场的话,一定比自己操纵的角色更加灵活。

    不过,如果不考虑游戏性的限制,红方的机甲战士的攻击方式也远比游戏中更多。

    除此之外,因为玩家不像真正的军人那样有纪律性,所以让会长管理自己的公会远比一个司令管理所有玩家来得容易。

    总之,这场战斗在一定程度上限制了双方的能力和战场的规模,但总体而言还是公平的。

    虽然即使那样,李小鹰也认为特蕾莎能更胜一筹,不过不管在哪里,一个人冲到这么深入的地方毫无疑问都是兵家大忌。

    特蕾莎挨了几个拳头,李小鹰则在包围圈外一边躲避攻击,一边给特蕾莎上了一个强化魔法。

    “nice,指挥官!”

    借着强化魔法,特蕾莎放了个必杀技将几个机甲战士弹开,冲了出来。

    “不过,我们的处境还是很危险。”

    虽然把围住特蕾莎的包围圈冲开了,不过不远处,一个更大的包围圈已经组成了。

    “刚才我就想说,我们和大部队脱节了。”李小鹰说道。

    “咦,刚才我方明明势如破竹的啊?”

    “真正势如破竹的只有特蕾莎你啊。

    按理说,红方的机甲战斗群是最擅长防守和稳步推进的,而刚才我们的战线突进的过快了。

    我想那一定是红方指挥官的战术,主动撤退让开一个口子,等我们孤军深入再从侧后方用最强的机甲突破并切断后方支援,形成包围圈。

    现代战争中这种战术也是被广泛使用的,核心就在于穿插与反穿插,不管怎样,无视后方补给线孤军深入在战术上都是不被允许的。”

    “说起来,游戏里的助手也经常对我这么说过……”特蕾莎终于意识到自己错了。“对不起,指挥官,想到难得和指挥官一起玩一次,我就得意忘形起来了。”

    “没关系的,我也不是那么看重输赢的人。

    玩游戏最重要的不是考虑你要做到什么,而是考虑你能做到什么,抱着平常心才能体会到游戏的乐趣。

    虽然看上去我们已经死定了,不过一路杀到敌方本阵面前还算开心,这就已经足够了不是吗?”

    “谢谢你,指挥官。”

    得到李小鹰的安慰,特蕾莎也找回了一点笑容。

    “不过,我不想这样结束。”

    尽管密密麻麻的机甲部队压了上来,特蕾莎仍然没有丧失战意。

    “因为我和站队的脱节而让整个公会承担失败的话,不光是我丢脸的问题,指挥官也会受到连累的。”

    毕竟特蕾莎用的账号实际上是李小鹰的。

    因此,如果自己不听会长

    “啊,这个你就不用担心了。

    实际上我方已经做好了反穿插的准备,维持了战线并进行了稳步的推进。”

    “你这么一说还真是这样。”

    “因为我们的会长在进行指挥啊,说起来那边的聊天框你是完全都不看啊。”

    特蕾莎这才注意到,屏幕的左下方能拉出来一个聊天框,而在公会那一栏中,会长多次告诉自己停止突击。

    然而不知道游戏有这项功能的特蕾莎根本没看见。

    “指挥官……

    我这样会不会坑了你啊。”